N'allez pas croire que je passe mon temps à jouer à mario kart Wii... vous auriez raison :-p
Le fait est que je suis un fan de longue date et que cette version Wii, la plus abouties de toutes suscite bon nombre de "réflexions".
Le fondement même de ce jeu, ce pourquoi il est si agréable d'y jouer entre amis c'est que tout le monde peut réussir une performance - arriver premier - puisque le niveau est nivelé grâce aux diverses options gagnées au fil de la course : turbo, carapaces, invulnérabilité etc...
Sauf que... Nintendo a cette fois ci assez mal dosé la rapport chance/stratégie/conduite. Le hasard a dans cette version une place bien trop importante. Il n'est pas rare de voir de très bons conducteurs arriver derniers après s'être ramassé quelques projectiles trop facilement donnés aux adversaires. D'où la question : les développeurs du jeu ont-il commis une bévue où ont-ils un rapport à la notion de mérite pour le moins particulière ?
C'est une question intéressante dans le sens où la façon de programmer un jeu reflète consciemment ou non une certaine vision du monde, donc une façon d'agir sur ce monde (scrutin, référendum, sondages d'opinion, blog, débats publics, forums etc...). Ainsi donc, dans notre monde il faudrait niveler par le bas le niveau de tous pour que chacun puisse s'amuser un peu. ca n'a bien sur rien à voir avec notre système social de répartition du revenu qui a le mérite de niveler par le haut : construction d'école, d'université, d'hopitaux pour le seul progrès de l'homme. Alors de quoi s'agit-il ? Quelle est cette doctrine rampante ? Y a t'il un risque de révolution Nintendo ! Après le livre rouge, le livre vert : la notice de mario Kart ? Autant de questions sur lesquelles nos élites devraient se pencher avant qu'il ne soit trop tard !!!!!!!!!
(gloups)
jeudi 17 avril 2008
Mario Kart Wii va provoquer une révolution populaire anti-méritocratique
mardi 15 avril 2008
L'avenir de la Wii est sur Internet (et en multijoueurs)
Le mode multijoueurs sur Internet de la Wii qui est tout simplement fabuleux ! L'intérêt de Mario Kart - qui est un des premiers jeux Wii à tirer parti de cette fonctionnalité - en est décuplé ! Imaginez : pouvoir jouer à tout moment contre des adversaires humains aux quatre coins du monde, classement international à l'appui... vraiment une nouvelle expérience à vivre.
L'avenir de la Wii passe indubitablement par les jeux multijoueurs en ligne. je ne serais pas étonné que des jeux fantastiques soient en préparation du côté du japon :
- un jeu massivement multijoueurs où vous incarnez un personnage parmi des milliers d'autres avec toutes les combinaisons d'interactions possible
- des jeux de plateau/réflexions/stratégie avec championnats internationaux : échec, backgammon, scrable, go etc...
On pourrait aussi voir débarquer une version Wii du jeu Second Life... des contacts ont certainement déjà été pris. :-)
samedi 12 avril 2008
Mario Kart Wii : bien mais peut mieux faire
Et voilà à peine Mario Kart Wii sorti, je me suis jeté dessus comme un mort de faim. Premières impressions : c'est un beau jeu, agréable, technique à souhait mais aussi simple au premier abord pour les néophytes... Et pourtant, Nintendo s'est un peu laissé allé sur ce coup là !
Les graphismes ne sont pas meilleurs que sur la version Game Cube, la Wiimote n'apporte rien (si ce n'est le jeu avec le volant que j'ai bien vite laissé tombé pour reprendre la manette traditionnelle bien plus précise), la bande son est médiocre et alors surtout les menus de sélection entre chaque course sont antipratiques et disons le moches... ça sent le bâclé en fait.
Je suis prêt à parier que les développeurs ont eu une pression d'enfer pour lancer le jeu dans les délais.
Mais il y a aussi quelques bons côtés, ne voyons pas tout en noir :
- de nouvelles courses
- la fin du snaking, pratique consistant à faire des petits dérapages successifs pour aller plus vite ce qui pourrissait un peu le jeu sur DS quand on affronte des adversaires en WiFi
- le jeu en réseau qui est très sympathique. Pour ceux qui n'ont pas d'amis comme moi, pouvoir trouver des adversaires de son niveau et comparer ses meilleurs temps avec celui du top 10 par pays, continent, monde c'est extraordinaire... surtout qu'il est possible de se mesurer aux "fantômes" des meilleurs coureurs pour chaque course... En général j'ai 17 secondes dans la vue et pourtant je suis dans les 20 premiers européens sur certaines courses :-)
lundi 31 mars 2008
Le système anti-piratage fiable à 100 % enfin inventé
L'industrie du jeu vidéo à pour la première fois cette année dépassé celle du cinéma à l'échelle mondiale. Le chiffre d'affaire du jeu vidéo est désormais supérieur à celui des salles obscures.
Et pourtant, le piratage des jeux vidéos est encore plus violent que celui des films. Je n'ai pas de chiffres à l'appui mais ça semble logique : les jeux vidéos sont piratés dès leur commercialisation tandis que pour le cinéma, il faut attendre une sortie DVD (il existe bien des screeners mais leur qualité est très moyenne, et les copies de films qui filtrent AVANT leur sortie en salle restent rares).
Mais c'est sans compter sur la nouvelle arme de l'industrie des jeux vidéos. j'ai nommé Guitar Hero, ou plus précisément la guitare factice livrée avec le jeu. A quoi cela servirait-il de pirater un jeu et de la télécharger gratuitement si vous n'avez pas l'accessoire indispensable pour y jouer ?
Alors est-ce la voie à emprunter pour le jeu vidéo ? Je suis certain que oui. Reste à trouver quels accessoires peuvent être indispensables. Nintendo et sa Wii sont sur cette voie. Le jeu Wii Fit par exemple nécessite forcément une planche/balance qui détecte les mouvements du corps. Des jeux de surf, de baston etc... sont déjà prévu sur ce concept. Système anti-piratage radical !
jeudi 20 mars 2008
Ma Wiishlist
Je ne suis pas - contrairement aux appâts rances - un fanatique des jeux vidéo. En général je joue 15 minutes par jour pour me détendre après le boulot, pas plus. Mais tout de même, certains jeux parviendraient bien à me faire jouer plus longtemps sur ma petite Wii :
- Star Fox : quel bonheur ce jeu sur Super-Nintendo, l'avant-garde des jeux 3D
- Mario Kart : celui là il arrive bientôt !!
- Rock'n Roll Racing : j'ai joué des jours entiers à ce jeu avec des potes. La bande son était fantastique, le jeu génial et les rigolades d'anthologie !
- Street Fighters : bon là c'est un classique mais que d'heures passées là dessus les longues soirées d'hivernage
- je rajouterais Bomberman qui vient de sortir en Wii mais qui a l'air loupé, dommage.
jeudi 13 mars 2008
Premières vidéos de mario Kart Wii
C'est ZE jeu que j'attends le plus sur Wii. Si il est à la hauteur de Mario Galaxy (qui est à ce jour le plus beau jeu et le plus "poétique" qu'il m'ait été donné de voir) ça promet !
Pour patienter, voilà un petit aperçu en vidéo :